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最后几幅看到了秃鹫与人的和谐相处 秃鹫爱人,人爱秃鹫 恰似和谐社会,以及我们的国际关系
话说我想去阿富汗
小白师姐...
偶然间看到你的窝
过来踩踩
师姐有联系方式吗?
老朋友
国产武侠游戏一般都是以感情线或为爱情或为复仇做为主线、稍微复杂一点就是以江湖争霸作为主线,但是轩辕剑3以主角寻找治国的王道作为主线,单纯从立意上是已经不是一个层面了...,如果不是赶工的关系,我坚定的认为不烂尾的轩辕剑3会是中文游戏使上的传奇的。
其实我个人感觉,墨家的科研者很像西方的炼金术士,拥有超越时代科技的人,大宇的定义也是如此,玩轩辕剑2枫之舞的时候,看到机关人用出“干天太红”,战国时期版本的激光的时候,颇有感觉。
配合上墨家的思想,他们就是一些掌握了超越时代科技,又对这些科技本身的破坏力感到恐惧,希望封印掉他们的人。
这点和现在的科学家很相似,类似于原子弹之父奥本海默,下半辈子以封印原子弹为人生目标。他的遭遇也和墨家很像,被污蔑为间谍,打入冷宫...
简单的说,统治者希望墨家去造原子弹,但是墨家认为原子能只能用于发电,两边就掐上了...,最终拥有更多资源的统治者胜利,墨家的人在失败后,宁可毁灭自己的原子能科技,也绝不让统治者造出原子弹,挺悲壮的故事啊。
最大的亮点还是在于墨家在争取思想胜利的过程一直到最后的失败这段历史,之后的变迁,可能更多是武侠故事了。不管怎样,这个流派的魅力确实吸引~~~听您说后想去找那两个游戏玩了~~~大宇的好几个游戏都是踩着历史亮点,真要大赞一个!!
接着看《庄子》,也觉得句句是经典,但是害怕看太多不能学以致用,于是只看了几句。
再接着看《老子》,还是觉得句句是经典,但是怕记不住,于是只看了几句……
于是到现在,基本上古典名著只记着几句,但那几句就足以改变一个人了,全理解了肯定就成仙了
两代都会有一个类似主题,就是技术对于人类的使用,即是人类的进步之源,也可能是人类的自我毁灭的源头。
墨者在游戏里的毁灭,是因为他们不愿意把科技转换为杀人的武器。墨家的消亡可能也是如此吧,在那个时代,兼爱非攻、和平的发展科技是不现实的,即使到了现在都是理想,在根本上应该还是在那个时代,墨家代表了劳动者的阶层,和地主阶层相比,完全不是一个层面的,不可能受到统治阶级的欢迎。
忍者从日本文化的游戏里面的体现,典型的如太阁立志传,信长野望之类的。可以看出来,现在的忍者题材明显是yy过的版本。历史上的忍者应该是纯粹的以暗杀、侦查、破坏为主要功能的特种部队。
太阁立志传系列当中,忍者身份很低,在4代以前,甚至没有以忍者作为主角的可能,4代以后,一但玩家做过忍者,那么在仕途上将会大打折扣,可见历史上日本国内对于忍者地位的看法了。
墨者和忍者。。。,要说真有联系的可能只有一些特性。墨者后期发展成了两个方向,其中一个方向是类似于游侠儿性质的。而忍者,也同样有类似性质的一些组织。不过两者是否真的有联系就不得而知了。。。
打球的姿势也不错,挥杆的时候尽量用腰力哦
本寨已经开张,已招各路悍匪数人,回北京后欢迎来踩~~
加油~
有理想的人都值得尊敬,期待你们的作品!