产业的转型与出路,动画和游戏在此一并动脑筋

[ 2010-03-09 16:49:56 | Author: baijie ]
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逛了下所有朋友的BLOG看看大家的近况,然后看了下《红楼梦》项目的市场反映。脑子里面千回百转觉得有许多话想说,忍不得,还是写了吧。

首先我看到的是一个这样的现象:游戏论坛和贴吧中看到去年做的《红楼梦》已经被破解,可以免费下载玩了,过了一年才被破解,肯定不是因为加密,而是解密组的仗义。对国产游戏一年(或者半年)内不下手(都是好爷们好姐们~~~)

之后另外一个感动的现象是:许多D版用户在玩过HLM的下载版后,去买正版支持了。不论国产游戏之前被骂得多惨,大家并没有放弃爱国心,而是一种”恨铁不成钢“的气愤。有的帖子甚至让我觉得有点想哭,努力是需要被承认的,有了客户们的承认,公司才有能力和心情去做下去。

就好像一个恨铁不成钢的父亲,每天只是骂自己的孩子不争气,不给饭吃,被骂也就罢了,饿得面黄肌瘦的孩子好不容易暗地努力考了个及格,希望能得到父母的认可。(要知道,被骂被饿的另外一种可能性就是孩子学坏,离家出走哦)

嘛……孩子是好孩子,筋骨底子很结实的,本性也是纯良的,只要加以培养鼓励,是能成栋梁的。父母也是好父母,虽然不擅言辞鼓励,但中国的大部分父母在表达爱心的时候都是很含蓄的,自己的孩子,自己可以每天骂,但绝对不能听到别人骂。

然而现在这个孩子还是发育不良,等待精神鼓励和物质营养。要栽培他,一个方法而已————去买盘吧!

我有立场可以这么说,反正我可以脱离广告嫌疑了~~~我只是外包美术人员,娱乐通公司的盈利跟我的收入没有实质上的关系了。再者,我也没有行业托儿的嫌疑,我是做动画的,单机游戏市场的死活也跟我关系不大。
但我是国民的一员,让中国成为一个尊重知识产权的国家,赢得世界的尊重,是我有义务的事情。(中国文化海贼已经声名远扬了,不过我觉得,初期当海贼没什么不好~大英帝国的崛起,还是多亏了女王陛下宠信海盗出去偷抢呢。要是没D版,我就得等到上大学才第一次看漫画了。D版同志们做得好,感谢你们。)

娱乐通一直在坚持做正版,不仅仅是做游戏赚钱,还稍微在“知识产权尊重”上,做出了个好的标的。学习过程中也许出过问题,但是确实有在努力。在一群一直叫骂国产游戏的人中间,让一部分人认可了行业的努力,我觉得这就是一种无形的贡献了,和赚钱不赚钱在意义上是不能相比的。

但是,用光盘为载体卖游戏,顶多卖出几万套,这个方式也许确实要逐渐被淘汰了。
数据说明一切:
2009年,日本的CVCD排行榜里,第一名是16W,第二名15W, 第三名8W。(附带一说,第100名是7,900张)只是声优。
国内买盘的比例就少了,2009年,蔡依林的《花蝴蝶》13W是唯一破10W的,第二是飞轮海《越来越爱》6W张,罗志祥和王力宏5w并列第3。

如果《红楼梦》要在一年内破5W,就跟王力宏( [heart] )并列了吗?

作为以前不关注CD数据的人,今天之所以关注这些,无非是希望能一起想一想,磁带和CD这些载体,其实很鸡肋,作为收藏并不长久,听多了会磨花,不像书本纸张那样长寿。网络版完全数据化,是虚的,没有实体谈不上收藏。藏在硬盘里无限拷贝,也不知道哪天就会像DOS游戏那样,玩都玩不上了。

动画,游戏这类的东西,除了原画和胶片,没有任何可以称得上“收藏”的,就好像数码绘画永远没有油画值钱那样,既然如此,何必CD,DVD抓着不放。

转型是自然而然的事情,在互联网的时代,也许包括我在内,好多人都几年没有开电视了,我想那些做电视,卖电视的人一定也感受到压力了吧?压力逼迫他们找新出路,所以推出了能用U盘录节目,能插硬盘的电视,而且很快会推出能联网的电视机。
所以顺应科技发展改变模式绝对不是什么悲观无奈的事情。而是具有时代视野的事情,无论如何我都会支持。

这个事情上动画和游戏也差不多,动画卖给电视台在TV上播其实也赚不了几个钱,电影市场就更是微妙了,不及早做转型打算,在新的平台上努力点的话,就非得饿肚子了哦~~~

小孩出生在中国16亿人口的肥厚市场中,如果有健康的进食管道,每个人就算只付1分钱当孩子的伙食费,这孩子也能得肥胖症。但是偏偏孩子食道窄,还有胃下垂……长在16亿个爹娘怀里还瘦骨嶙峋的……看医生吧!!!!

平台快建立!!!爹娘们有心养大孩子了,孩子自己也得有条件吸收呀~所以,首先该买正版的买正版~该转型扩大收益渠道的快转型!!
[Last Modified By baijie, at 2010-03-09 18:29:54]
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Quote Erich
[ 2010-03-14 02:18:34 ]
题外话...喜羊羊的电影做了两年下来感觉好想死...一想到老总说要做满十二年就更想死了T皿T
Quote OREZ
[ 2010-03-14 22:44:20 ]
看到我的话请加我下QQ吧,请发我下"外婆家的向日葵" Orz
QQ:261919430
Quote bombx4*
[ 2010-03-16 16:07:07 ]
怎么转型呢?
Quote 木鱼水心
[ 2010-03-16 16:09:02 ]
记得两三年以前,唱片业就已经完全不行了。到现在如果靠音乐制作(单纯制作音乐)卖钱,可能做游戏影视音乐还是比较能维持的。总之一张唱片投资也就10来万的时候,可想而知能够收回多少。也可以知道到底要萧条到何种程度,才能做出这样的预算来。要不然歌星影星为什么总是不停地开演唱会呢。MJ的时代已经过去了。
就算加强反盗版,对于销量仍然不能很好地提升。仔细想想,行业起不来,做不下去是必然。如果要重生,PC单机游戏业一定需要一个平台,可以像百度MP3那样的看似免费但仍然可以赚钱,也可以像real的那个小游戏下载,或者这个平台是被大家认同的某种其他收费模式,可以看看网易怎么做。其实需求量是大的,就算是免费的小游戏捆绑广告,营收仍然很大,这也是为什么网上免费小游戏内嵌木马的原因。既然有需求,为什么没有人去弄模式呢?倒不是没有人愿意去做这个,只是网游盈利大大的,盈利模式和收益基本可预估,那为什么放弃眼前的现成的饼自己去研发菜单呢?况且网游的市场还远远没有饱和。
Quote woshiyouximi
[ 2010-04-22 23:52:52 ]
中国单机早就已经死了,虽然早知结局,不过还是很佩服你们

有时候玩家就是那样的,当你怀有希望的看着他们的时候,他们会大喊,我会支持你,当你真的需要他们的支持的时候,他们会绕行,对于他们而言,毕竟,只是个游戏

怀有理想做事的人,都值得敬佩

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